<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>OpenMMO Devlog</title><description>OpenMMO를 만들며 배운 것과 기술적인 고민을 기록합니다.</description><link>https://julian-adv.github.io/</link><item><title>바르칸과 대지의 아뮬렛</title><link>https://julian-adv.github.io/blog/barkan-and-earth-amulet/</link><guid isPermaLink="true">https://julian-adv.github.io/blog/barkan-and-earth-amulet/</guid><description>바르칸 제작 과정과 보상 아뮬렛을 제단에 바쳐 테라클래시를 깨우는 기능을 기록했습니다.</description><pubDate>Thu, 22 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>던전 텍스처 리뉴얼</title><link>https://julian-adv.github.io/blog/dungeon-texture-renewal/</link><guid isPermaLink="true">https://julian-adv.github.io/blog/dungeon-texture-renewal/</guid><description>던전의 벽과 바닥을 새로 만들고, 이끼와 균열, 물자국으로 낡은 분위기를 더했습니다.</description><pubDate>Sat, 19 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>영지에 울타리를 두르고 집 짓기</title><link>https://julian-adv.github.io/blog/estate-building/</link><guid isPermaLink="true">https://julian-adv.github.io/blog/estate-building/</guid><description>내 영지에 울타리를 세우고, 바닥을 바꾸고, 집을 짓는 기능과 집에 물건을 보관할 수 있는 보관함을 추가했습니다.</description><pubDate>Tue, 08 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>낚시 개선</title><link>https://julian-adv.github.io/blog/fishing-improvements/</link><guid isPermaLink="true">https://julian-adv.github.io/blog/fishing-improvements/</guid><description>아스트라가 만든 새 낚싯대와 낚시 애니메이션, 레벨과 경험치를 없애고 토빈의 낚시를 보며 스킬을 습득하도록 바꾼 내용을 소개합니다.</description><pubDate>Mon, 21 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>말을 타고 떠나는 여행</title><link>https://julian-adv.github.io/blog/horse-mounts/</link><guid isPermaLink="true">https://julian-adv.github.io/blog/horse-mounts/</guid><description>고삐로 말을 타고 도보보다 3배 빠르게 이동할 수 있습니다. 말의 회전과 기수 동작을 다듬고, 월드맵에서 목적지를 정하는 자동 이동도 추가했습니다.</description><pubDate>Wed, 09 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>여관 바드의 영웅담</title><link>https://julian-adv.github.io/blog/inn-bard-heroic-ballads/</link><guid isPermaLink="true">https://julian-adv.github.io/blog/inn-bard-heroic-ballads/</guid><description>여관 바드가 플레이어의 모험 기록을 영웅담으로 만들어 노래하는 기능을 추가했습니다.</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>여관 메이드 기능 추가</title><link>https://julian-adv.github.io/blog/inn-maid-interactions/</link><guid isPermaLink="true">https://julian-adv.github.io/blog/inn-maid-interactions/</guid><description>여관 메이드의 음식 주문 접수와 2층 인사 기능을 추가했습니다.</description><pubDate>Tue, 01 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>나만의 땅을 갖는 영지 콘텐츠</title><link>https://julian-adv.github.io/blog/land-estates/</link><guid isPermaLink="true">https://julian-adv.github.io/blog/land-estates/</guid><description>땅문서로 개척지를 영지로 등록하고, 세금 계좌를 관리하며 목책을 설치하는 기능을 추가했습니다.</description><pubDate>Sun, 06 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>로컬라이제이션 추가</title><link>https://julian-adv.github.io/blog/localization/</link><guid isPermaLink="true">https://julian-adv.github.io/blog/localization/</guid><description>게임 화면과 주요 시스템 메시지에 한국어·일본어·중국어 간체 번역을 추가했습니다.</description><pubDate>Sat, 26 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>부위별로 조립하는 모듈형 캐릭터</title><link>https://julian-adv.github.io/blog/modular-characters/</link><guid isPermaLink="true">https://julian-adv.github.io/blog/modular-characters/</guid><description>같은 프롬프트로 아스트라와 오푸스 5.5에게 모듈형 캐릭터 제작을 맡기고, 파트 제작과 크기·리깅 조정에서 서로 다른 결과를 얻은 과정을 기록합니다.</description><pubDate>Tue, 29 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>여성 캐릭터를 모듈형으로 만들기</title><link>https://julian-adv.github.io/blog/modular-female-character/</link><guid isPermaLink="true">https://julian-adv.github.io/blog/modular-female-character/</guid><description>여성 베이스의 얼굴과 동작을 다듬고, 단발 헤어와 기사 장비를 부위별로 제작해 게임에 연결했습니다.</description><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>NPC 스케줄링 개선</title><link>https://julian-adv.github.io/blog/npc-scheduling/</link><guid isPermaLink="true">https://julian-adv.github.io/blog/npc-scheduling/</guid><description>NPC 스케줄을 수정하고 집이 없는 NPC의 여관 취침과 스케줄 이벤트를 추가했습니다.</description><pubDate>Wed, 02 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>새로 생긴 가구점 ORKEA</title><link>https://julian-adv.github.io/blog/orkea-furniture-store/</link><guid isPermaLink="true">https://julian-adv.github.io/blog/orkea-furniture-store/</guid><description>새 가구점 ORKEA에서 마음에 드는 가구를 클릭해 장바구니에 담고, 입구 근처의 Grida를 클릭해 결제할 수 있습니다.</description><pubDate>Sun, 20 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>나룻배를 타고 물 위로</title><link>https://julian-adv.github.io/blog/rowboat/</link><guid isPermaLink="true">https://julian-adv.github.io/blog/rowboat/</guid><description>물 위를 이동하고 앉아서 낚시할 수 있는 나룻배를 추가했습니다. 배 모델부터 노 젓는 자세와 물보라까지 함께 다듬었습니다.</description><pubDate>Thu, 17 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>서버 주도 이동으로 전환</title><link>https://julian-adv.github.io/blog/server-authoritative-movement/</link><guid isPermaLink="true">https://julian-adv.github.io/blog/server-authoritative-movement/</guid><description>이동 계산을 서버로 통합하고 클라이언트의 예측과 보정 코드를 제거했습니다. 요청 번호, 이동 갱신 주기, 계단과 가구 처리, 지역별 동기화와 측정 결과를 정리합니다.</description><pubDate>Fri, 25 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>데드락으로 서버가 10시간 멈췄습니다</title><link>https://julian-adv.github.io/blog/server-deadlock/</link><guid isPermaLink="true">https://julian-adv.github.io/blog/server-deadlock/</guid><description>NPC 거래와 영지 보관함 사이에서 발생한 ABBA 데드락의 원인과 수정, 게임 진행 상태를 감시하는 watchdog 도입을 기록합니다.</description><pubDate>Sun, 11 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>눈 내리는 효과</title><link>https://julian-adv.github.io/blog/snowfall/</link><guid isPermaLink="true">https://julian-adv.github.io/blog/snowfall/</guid><description>파티클로 강설 효과를 구현하고, 기존 풀과 잔디 에셋은 유지한 채 셰이더로 적설 표현과 가을철 잔디 색상 변화를 추가했습니다.</description><pubDate>Sun, 27 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Tripo Segment로 옷을 갈아입는 모듈형 캐릭터 만들기</title><link>https://julian-adv.github.io/blog/tripo-segment-modular-outfits/</link><guid isPermaLink="true">https://julian-adv.github.io/blog/tripo-segment-modular-outfits/</guid><description>「Tripo Segment로 발키리 장비 만들기」의 심화편으로, 베이스에 맞춘 복장 원화부터 Tripo 모델 생성과 세그먼트 분할, 피팅과 리깅까지 여성 바드 복장의 제작 과정을 정리했습니다.</description><pubDate>Thu, 05 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Tripo Segment로 발키리 장비 만들기</title><link>https://julian-adv.github.io/blog/valkyrie-armor-segmentation/</link><guid isPermaLink="true">https://julian-adv.github.io/blog/valkyrie-armor-segmentation/</guid><description>Tripo의 Segment 기능으로 발키리 모델을 부위별로 나누어 손목 보호대와 부츠, 헬멧을 만들었습니다.</description><pubDate>Tue, 03 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>인챈트 효과</title><link>https://julian-adv.github.io/blog/weapon-enchant-effect/</link><guid isPermaLink="true">https://julian-adv.github.io/blog/weapon-enchant-effect/</guid><description>ChatGPT로 만든 이미지를 아스트라에게 보여 주고 인챈트 효과를 만들었습니다.</description><pubDate>Sun, 13 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>